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Schweinfurt: Spiele-Convention: Aufbruch in fantastische Welten

Schweinfurt

Spiele-Convention: Aufbruch in fantastische Welten

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    Tabletop-Spiele sind Millimeterarbeit: Nach einem Spielzug wird genau ausgemessen, welche Auswirkungen dieser auf den Verlauf der "Schlacht" hat. Die Kontrahenten, wie hier "Mucki" und "Vile", geben sich dafür auch gerne Fantasienamen.
    Tabletop-Spiele sind Millimeterarbeit: Nach einem Spielzug wird genau ausgemessen, welche Auswirkungen dieser auf den Verlauf der "Schlacht" hat. Die Kontrahenten, wie hier "Mucki" und "Vile", geben sich dafür auch gerne Fantasienamen. Foto: Helmut Glauch

    Der Imperator im Jahr 40 000, also in einer fiktiven Welt und schlappe 38 000 Jahre später, ist kein einfacher Mensch. Mürrisch, launisch und nicht immer wirklich gerecht, verbringt er seine Tage damit, sich gottgleich verehren zu lassen und seine Armeen gegen andere Herrscher, die unterm Strich auch keinen Deut besser sind als er, in Stellung zu bringen. Ähnlichkeiten zum hier und jetzt sind rein zufällig, sind doch zumindest die Diktatoren unserer Zeit immer noch aus Fleisch und Blut und nicht halb Mensch und halb Maschine.     

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